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Come ricevere round Crash in tempo reale

Sottoscrivi /v1-beta/stream via WebSocket e ricevi ogni round finalizzato in push entro millisecondi dalla scrittura del nostro scraper. Funziona per stake-crash, roobet-crash, duel-crash, shuffle-crash e i loro fratelli Slide.

1. URL WebSocket

wss://api.trackersino.com/v1-beta/stream — opzionalmente filtra con ?games=stake-crash,roobet-crash. Auth tramite lo stesso header Authorization che usi su REST.

bash
# minimal subscription
wscat -c "wss://api.trackersino.com/v1-beta/stream?games=stake-crash,roobet-crash" \
      -H "Authorization: Bearer YOUR_KEY"

2. Forma del frame

Ogni frame è un singolo oggetto JSON. game_id identifica la fonte; il resto dei campi rispecchia esattamente la risposta di /rounds.

json
{
  "game_id": "stake-crash",
  "round_id": "c2caaf8a-34b3-42b0-8d44-c01cb879049d",
  "round_index": 956100250495943837,
  "multiplier": "3.1611",
  "state": "finalized",
  "finalized_at": "2026-05-28T15:05:15Z",
  "multiplier_source": "stake",
  "raw": { /* full upstream envelope */ }
}

3. Strategia di riconnessione

Mandiamo un heartbeat ping ogni 25s. Se ne perdi due consecutivi, droppa la connessione e riconnetti. Alla riconnessione, l'ultimo finalized_at osservato è il punto di ripresa — fai backfill del gap via GET /v1-beta/games/{slug}/rounds?since=<last>.

4. Esempio funzionante

Python (websockets)
python
import asyncio, json, websockets

URI = 'wss://api.trackersino.com/v1-beta/stream?games=stake-crash'
HEAD = [('Authorization', 'Bearer YOUR_KEY')]

async def main():
    async for ws in websockets.connect(URI, extra_headers=HEAD, ping_interval=20):
        try:
            async for msg in ws:
                r = json.loads(msg)
                if float(r['multiplier']) > 10:
                    print(f"🚀 {r['game_id']} {r['multiplier']}x at {r['finalized_at']}")
        except websockets.ConnectionClosed:
            continue  # auto-reconnect via for-async

asyncio.run(main())
Node.js (ws)
javascript
import WebSocket from 'ws';

function connect() {
  const ws = new WebSocket(
    'wss://api.trackersino.com/v1-beta/stream?games=stake-crash',
    { headers: { Authorization: 'Bearer YOUR_KEY' } },
  );
  ws.on('message', (data) => {
    const r = JSON.parse(data);
    if (parseFloat(r.multiplier) > 10) {
      console.log(`🚀 ${r.game_id} ${r.multiplier}x at ${r.finalized_at}`);
    }
  });
  ws.on('close', () => setTimeout(connect, 1000));
  ws.on('error', () => ws.terminate());
}
connect();

5. Sottoscrizioni multi-gioco

Passa una lista separata da virgole con games= per ricevere solo i giochi che ti interessano. Vuoto / mancante = ogni gioco del tuo tier.

Casi limite?

La logica di riconnessione varia per stack. Scrivici su Telegram col linguaggio che usi e ti mandiamo un helper production-ready (auto-reconnect, backoff esponenziale, rilevamento gap via /rounds backfill).

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